FANDOM


Ikonac2Ikonab

Következő eseményMegérkezés a Szentélybe
Escape3
#Menekülés az Abstergótól
IdőszakModernkor
Dátum2012
HelyszínFirenze, Olaszország
KövetkezményDesmond Miles és Lucy Stillman elhagyta az Abstergo Industries épületét
Desmond és Lucy megérkeznek a Búvóhelyre
Desmond megkezdi Ezio Auditore da Firenze emlékeinek újraélését
Érintett frakciókAsszaszinok
Templomosok
Érintett személyekLucy Stillman
Desmond Miles

Mikor a Templomos tudós, Warren Vidic felfedezte az Édeni Részek helyét Desmond Miles ősének emlékein keresztül, találkozón jelent meg néhány másik Abstergo Industries alkalmazásában álló személlyel, hogy döntsenek Desmond sorsáról, tekintve, hogy a fiú az információ megszerzése után fölöslegessé vált a cég számára. Amíg ez a találkozó tartott, Desmondot még mindig a laboratóriumban tartották fogva, ahol frissen megszerzett saslátás képességével számos jelet látott, melyek vérrel voltak felírva a labor padlójára valamint a hálószobája és a labor falaira.

A menekülésSzerkesztés

„Mennyi van itt ezekből az izékből? Ezek itt Animusok? Vagy Animinek kell mondani?”
—Desmond, miközben több Animus mellett futottak el menekülésük közben.[src]

Warren Vidic korábban eldöntötte, hogy ha Desmond elkezd szenvedni a vérzés effekt hatásaitól, Lucynak, a valamikori Asszaszinnak el kell vinnie őt egy Asszaszin sejthez. Az Asszaszinok még nem értesültek a lány árulásáról, így megpróbálták megmenteni Desmondot Lucy utasításai szerint.

A kísérlet azonban elbukott, így Lucy saját maga kellett kivinnie Desmondot. A Templomos találkozó alatt Lucy lépett be Desmond szobájába, ruháján vérfoltokkal. Az Animushoz vezette a fiút, és ráparancsolt, hogy feküdjön bele, mielőtt az Abstergo rájönne, mit művelt. Desmond, meglehetősen zavartan, de teljesítette a kérést, és kapcsolódott az Animus által felfedezett legközelebbi őse emlékeihez. A gépben újraélte egy újabb Asszaszin, Ezio Auditore da Firenze születését, aki közös őse volt neki és a 16-os alanynak. Rögtön ezután lecsatlakozott az Animusról, és mindketten kimenekültek a teremből a folyosókra.

250px-EfAI 3

Lucy leüt egy Abstergós őrt

Az egyik folyosón belefutottak két Abstergós biztonsági őrbe, akik riasztani akarták az egész létesítményt, azonban Lucynak sikerült leráznia őket egy ajtó lezárásával. Egy sarok után újabb két biztonsági őrt találtak, akiket Lucy egymaga másodpercek alatt könnyedén elintézett. Ezután egy lifttel lejjebb haladtak egy szintet. Leereszkedés közben Desmond megkérdezte, hogy mi van a biztonsági kamerákkal, mire Lucy válaszul közölte, hogy megbütykölte őket, és most egy régebbi felvételt mutatnak.

A liftből kiszállva egy nagy teremben találták magukat, mely rengetek irodai fülkét tartalmazott, mindben egy-egy Animus állt. A nagy számú járőröző őr miatt Desmond kérdésére az Animiről (az Animi az Animus többesszáma) csak sztoikus csönd volt a válasz. Miután átlopakodtak a labirintusszerű folyosón, Desmond nemrég megszerzett saslátás képessége segítségével kinyitott egy lezárt liftet, mely nem fogadta el a Lucy által használt kódot.

Az újabb lifttel lejutottak az épület mélygarázsába. Ahogy kiléptek a felvonóból, biztonsági őrök csapata támadta meg őket. Miután hatástalanították őket, Lucy beparancsolta Desmondot egy autó csomagtartójába, "saját védelme érdekében."

Az Asszaszinok búvóhelyeSzerkesztés

„Lucy! Istenem [...] Ez olyan hosszú volt... hét év!”
Rebecca Crane Lucy megérkezésekor[src]

Des Hideout 1

Desmond és Lucy megérkezik a Búvóhelyre

Mikor megérkeztek a Búvóhelyre, Lucy bemutatta Desmondot két újabb Asszaszinnak - Rebecca Crane-nek és Shaun Hastingsnek -, akik korábban is dolgoztak már együtt Lucyval. Lucy elmondta Desmondnak, hogy Asszaszinná akarják kiképezi, méghozzá a vérhatás kihasználásával, így a több hónapig vagy évig húzódó tréning hatását pár nap alatt elérhetik. Ehhez csak annak az ősének az emlékeit kellett újraélnie, akihez a legutóbb csatlakozott még az Abstergóban. Desmond, a lány meglepetésére, szinte azonnal beleegyezett, így csatlakoztatták is az Animus 2.0-hoz, hogy Ezio Auditore emlékein át megkezdje Asszaszin kiképzését.

Az Asszaszin lét tanulása közben Desmondot időnként leválasztották az Animusról, részben, hogy teszteljék Eziótól átvett képességeit, de azért is, hogy megelőzzék egy olyan mentális leépülést és őrültséget, mint ami a 16-os alanynál alakult ki a túl sok Animushasználat miatt.

Desmond Búvóhely

Desmondot bemutatják Rebeccának és Shaunnak a Búvóhelyen

Lucy megbízta Desmondot, hogy kapcsolja be a Búvóhely biztonsági berendezéseit, de hagyta, hogy a kapcsolókat saslátása és újonnan elsajátított lopakodási képességei segítségével találja meg és érje el. Ahogy elkezdte a feladatot, a fiúnak látomásai támadtak a Harmadik keresztes hadjárat korából. Az első látomások pár másodpercesek voltak, de a teszt teljesítése után egy látomás miatt Desmond elvesztette az öntudatát, és az Animuson kívül újraélte középkori őse, Altaïr Ibn-La'Ahad egyik emlékét, mely Akkoban játszódott le. Ebben az emlékben egy újabb őse fogantatásánál volt jelen.

VisszadolgozniSzerkesztés

Miután magához tért, Desmond nem árulta el a többieknek, mi történt, hanem folytatta munkásságát az Animusban. Ezio emlékeiben megtalálta a Rómában elrejtett "Kamrát", megkapta Minerva üzenetét, és befejezte Asszaszin kiképzését. Ezután az Asszaszinok távozásra kényszerültek, mivel az Abstergo rájuk talált, és csak így háríthattak el egy támadást az Abstergo biztonsági szolgálatától. A Villa Auditore alatt található Szentélybe menekültek, ahol egy újabb búvóhely felállítása után Desmond folytatta Ezio emlékeinek átélését, annak érdekében, hogy megtalálhassák az Éden Almáját.

ForrásSzerkesztés

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.