Chinh Ngo a Ubisoft egyik Art Directora volt 2014-es kilépéséig. Az Assassin's Creed II fejlesztésénél lighting artist volt, majd később az Assassin's Creed III fejlesztése során Art Director szerepet töltött be. Diplomáját a Montréal University, School of Architecture szakán szerezte meg.
Az Assassin's Creed sorozatot megelőzve több játékon is dolgozott, mint például a PLAYMOBIL Laura's Happy Adventures, THE JUNGLE BOOK GROOVE PARTY, SPLINTER CELL (XBOX-PC-PS2), TOM CLANCY'S RAINBOW SIX 3: Raven Shield, SPLINTER CELL Chaos Theory, SPLINTER CELL CONVICTION.
2014 óta a Panache Digital Games csapatát erősíti, ahol ugyanezt a szerepet tölti be.
Külső hivatkozások
- Chinh Ngo LinkedIn profilja.